Datum

Die Musiker stimmen kurz ihre Instrumente und beginnen zu spielen. Die Melodien weben vor Eurem geistigen Auge Bilder, fast scheint es so als würdet Ihr die Abenteuer der Hausherren noch einmal durchleben...


Rausch der Ewigkeit

Vorgeschichte:

Die Ereignisse der Vorgeschichte habe ich allesamt mit Musikstücken aus "Neverwinter Nights" unterlegt. Alternativ könnte man wie unten auch "Warcraft 3" verwenden. In diesem Fall würde ich allerdings dazu raten, nur die wichtigen Szenen und die Kämpfe mit Musik zu versehen. Für die Begegnung mit Struzz, bzw. den Aufenthalt in der Residenzhöhle kann man dann "Illidans Theme" bzw. das "Naga Theme" verwenden. Für die Kämpfe eignen sich "Orc 1" (ab 2:34), "OrcVictory" und eventuell je nach Stimmung "Nightelf1" und "Nightelf3".

Drakonia
Gladiator OST - "The emperor is dead"
Reisemusik
Neverwinter Nights - "mus_theme_argend"
In Perricum
Neverwinter Nights - "mus_citywealthy"
Bannstrahler
Neverwinter Nights - "mus_citywealthy"
Die Audienz
Neverwinter Nights - "mus_theme_aribev"
Eventuelle Kämpfe
Neverwinter Nights - "mus_bat_forest1"
Seeschlange
Neverwinter Nights - "mus_bat_city2"
Trollzacker
Neverwinter Nights - "mus_bat_dungeon1"
Begegnung mit Struzz
Neverwinter Nights - "mus_evildungeon1" (Struzz erscheint bei 0:10)
Die Residenzhöhle
Neverwinter Nights - "mus_forestnite"
Das Attentat
Neverwinter Nights - "mus_bat_forest2"

Graulgatschtor:

Untermalung der Szenen auf der Trollfeste habe ich folgende Soundtracks/Computerspiele verwendet: Meines Erachtens eignen sich die Musikstücke aus "The 5th Element" und "Warcraft 3 - The Frozen Throne" besonders gut, um die Grundstimmung dieses Ortes zu transportieren. Eine Alternative hierzu ist der "Neverwinter Nights" Soundtrack mit dem man die Episode auch untermalen könnte, den ich persönlich allerdings nur für die Kampfszenen berücksichtigt habe. Das Problem dabei ist, dass die in "Neverwinter Nights" vorhandenen Musikstücke allesamt im .bmu-Format vorliegen, welches nicht kompatibel mit dem von uns empfohlenen Programm "Foobar" ist, was dann wieder die Verwendung des guten alten Winamp oder des Windows Media Players erfordert.

Ein weiteres Problem stellt die Musik aus Warcraft dar: Um an die einzelnen Stücke zu kommen, muss man in den World Editor wechseln, dort den Browser für die Musik öffnen und die Stücke eines nach dem anderen in ein dafür erstelltes Verzeichnis kopieren. Das mag zwar etwas mühsam erscheinen, aber es lohnt sich auf jeden Fall, da man anschließend über einen sehr guten,universell einsetzbaren Soundtrack verfügt.

Als Hauptthema der Trollfeste habe ich das Stück "Plavalaguna" vom "5th Element" Soundtrack gewählt. Dieses kann man benutzen, wenn sich die Charaktere frei auf Graulgatschtor bewegen und die Feste erkunden. Bei besonderen "Entdeckungen" (Grube mit der Waffen der besiegten Feinde o.ä.) kann man dann auch auf Stücke wie "Illidans Theme", das "Naga Theme" oder die "Mainscreen"-Themen aus "Warcraft 3" und dessen Erweiterung zurückgreifen. Die Reise:
Reise durch die Trollzacken
5th Element - "Koolen"
Schatten im Nebel
Warcraft 3 - "Undead 2"
Ankunft in Graulgatschtor
Warcraft 3 - "Illidans Theme"
Die Halle des Trollrates
Warcraft 3 - "Naga Theme"
Der Rat
Warcraft 3 - "Nightelf1"
Am Lagerfeuer
5th Element - "Plavalaguna"
Der erste Tag des Thing:
Die Arena
Warcraft 3 - "Nightelf2"
Borbarads Gesandter
Dawn of the Dead - "L'alba dei morti viventi"
Die Bestattung
5th Element - "Lucia di Lammermoor"
Der zweite Tag des Thing:
In der Arena
5th Element - "Mondoshawan"
Die Suche nach Krallerwatsch
5th Element - "Koolen"
Krallerwatschs Rettung
Neverwinter Nights - "mus_bat_lizboss"
Die Höhle der gezeichneten Gezeichneten
5th Element - "Radiowaves"
Graufangs Schlund
Warcraft 3 - "Lich King Theme"
Wieder auf Graulgatschtor
5th Element - "Plavalaguna"
Der dritte Tag des Thing:
Tod aus dem Dunkeln
Sleepy Hollow - "The Church Battle" (bis 0:40 schnelle Proben auf Gefahreninstinkt, bei 0:41 lässt man dann den ersten Stein fallen...)
Der vierte Tag des Thing:
Die Prüfung
Warcraft 3 - "Human Defeat"
oder Neverwinter Nights - "mus_bat_forest2" (falls es zum Kampf kommt)
Der Ruf der Ahnen
Warcraft 3 - "Bloodelf Theme"
Der fünfte Tag des Thing:
In der Trollarena
5th Element - "Plavalaguna"
Ankunft am Schattenklotz / Aufstieg im Nebel
13th Warrior - "Eaters of the dead"
Krallulatschs Befreiung
Neverwinter Nights - "mus_bat_dragon"
Nachspiel in Graulgatschtor
Warcraft - "Nightelf3"
Das sechste Zeichen
Warcraft 3 - "Orc Victory"
oder Sleepy Hollow - "The Church Battle"
Geschafft (sprich: Vergabe der AP)
Pirates of the Caribean - "He´s a pirate"
→ direkt zur 3. Dämonenschlacht



Hier ist nochmal eine alternative Zusammenstellung, die mit den Soundtracks auskommt. Weiterhin habe ich zu jedem Stück des fünften Elementes eine Alternative aus dem Warcraft Soundtrack angegeben, so dass man auch allein mit diesem auskommt. Die alleinige Verwendung des "5th Element" Soundtrack ist meiner Meinung nach zwar möglich, aber ungünstig, da dessen Liedern die "Spannweite" fehlt, um das gesamte Spektrum der auftretenden Stimmungen abzudecken (für die Kampfszenen sind beispielsweise keine adäquaten Stücke vorhanden).

Sicherlich ebenfalls interessant wäre eine Kombination aus den Soundtracks von "Leon - The Professional" (Athmosphäre) und "Matrix - Revolutions" (Action) gewesen oder auch eine Zusammenstellung aus "Silent Hill 3" und "The 13th Warrior" oder gar dem "Champions of Norrath" Soundtrack... (falls mir irgendwer, der diese Zeilen liest, sagen kann, wo man letztgenannten Soundtrack erhalten kann und mit welchem Dämonen man dafür paktieren muss, so soll er es mir mailen: risikogruppe@web.de).

Man sieht also: die Anzahl der Möglichkeiten ist Legion und somit schwöre ich feierlich, dass ich nicht weniger als 13 mögliche Playlists an dieser Stelle veröffentlichen werde, so ich auch nur ein einziges weiteres Mal "Rausch der Ewigkeit" meistern sollte... Die Reise:
Reise durch die Trollzacken
5th Element - "Koolen"
oder Warcraft 3 - "DarkAgents / The Calm"
Schatten im Nebel
Warcraft 3 - "Undead 2"
Ankunft in Graulgatschtor
Warcraft 3 - "Illidans Theme"
Die Halle des Trollrates
Warcraft 3 - "Naga Theme"
Der Rat
Warcraft 3 - "Nightelf1"
Am Lagerfeuer
5th Element - "Plavalaguna"
oder Warcraft 3 - "Sad Mystery"
Der erste Tag des Thing:
Die Arena
Warcraft 3 - "Nightelf2"
Borbarads Gesandter
Warcraft 3 - "Doom"
Die Bestattung
5th Element - "Lucia di Lammermoor"
oder Warcraft 3 - "NightElfDefeat"
Der zweite Tag des Thing:
In der Arena
5th Element - "Mondoshawan"
oder Warcraft 3 - "War3XMainScreen / The Frozen Throne"
Die Suche nach Krallerwatsch
5th Element - "Koolen"
oder Warcraft 3 - "Pursuit Theme"
Krallerwatschs Rettung
Warcraft 3 - "Orc Victory"
Die Höhle der gezeichneten Gezeichneten
5th Element - "Radiowaves"
Graufangs Schlund
Warcraft 3 - "Lich King Theme"
Rückkehr nach Graulgatschtor
5th Element - "Plavalaguna"
oder Warcraft 3 - "Sad Mystery"
Der dritte Tag des Thing:
Tod aus dem Dunkeln
Warcraft 3 - "Naga Theme"
Der vierte Tag des Thing:
Die Prüfung
Warcraft 3 - "Orc1"
Der Ruf der Ahnen
Warcraft 3 - "Bloodelf Theme"
Der fünfte Tag des Thing:
In der Trollarena
5th Element - "Plavalaguna"
oder - Warcraft 3 "Illidans Theme"
Ankunft am Schattenklotz / Aufstieg im Nebel
Warcraft 3 - "Naga Theme"
Krallulatschs Befreiung
Warcraft 3 - "OrcVictory"
Nachspiel in Graulgatschtor
Warcraft - "Nightelf3"
Das sechste Zeichen
Warcraft 3 - "Nightelf2 / Awakening" / "Nightelf3" / "War3XMainScreen"
Geschafft (sprich: Vergabe der AP)
Warcraft 3 - "DarkVictory"

Die dritte Dämonenschlacht:

Für die dritte Dämonenschlacht habe ich mich weitestgehend an den Ablauf von Alexander Hörr gehalten, den man beim
Borbarad-Projekt im Downloadbereich zu Rausch der Ewigkeit finden kann.

In diesem Ablauf sind auch Vorschläge zur musikalischen Untermalung der Schlacht angegeben. Ich möchte aber dennoch eine weitere Playlist angeben, da mir erstens der Braveheart Soundtrack zu "schottisch" für diese Art von Schlacht ist, ich zweitens nicht über einige der genannten Soundtracks verfüge und ich drittens die Schlacht mit einem Schwerpunkt auf dem Storytelling gemeistert habe, da ich die Charaktere aus vielen Dingen einfach herausgehalten habe. Letzteres habe ich getan, da sie ja in gewisser Hinsicht die Geheimwaffe des Mittelreiches darstellen, die nur gegen Borbarad selber eingesetzt werden soll und deswegen nicht der unmittelbaren Gefahr ausgesetzt wird, in irgendwelchen sinnlosen Scharmützeln aufgerieben zu werden. Für meine Playlist heißt das, dass sie weitestgehend darauf ausgelegt ist, das Vorlesen bzw. Nacherzählen der einzelnen Szenen/Abschnitte zu untersteichen. Das soll allerdings nicht heißen, dass ich die die Gruppe komplett aus dem Getümmel herausgehalten habe. Als Beispiel seien hierbei die Szenen "Die Posaunen von Perricum" und "Der dritte Angriff" genannt, bei denen es sich geradezu anbietet, dass die Charaktere bei Durchbruchversuchen vom kaiserlichen Heer abgeschnitten werden. Sprich: Die Mischung macht´s...
Ich habe mich daher der Musikstücke aus folgenden Soundtracks / Computerspielen bedient: Das Stück von Emperor "Ye Entrancemperium" habe ich nur teilweise verwendet. Wenn man ein wenig daran herumschneidet und es mit Schlachtgeräuschen aus Neverwinter Nights und ein paar weiteren Effekten neu abmischt, erhält man ein wie für diese Szene geschaffenes Lied. Leider habe ich vergessen, was ich damals genau zusammengeschnitten habe. Daher werde ich auch eine Alternative angeben.
Im Heerlager:
Ankunft im Heerlager der Verbündeten
The 13th Warrior - "The sword maker"
alternativ Warcraft 3 - "Human1x", "Human Victory", "Human1"
Die Träume:
Pardona
Sleepy Hollow - "More Dreams"(ab 1:04 wechselt die Grundstimmung ins Böse/Unheimliche)
Der Traum von den Schwertern
Sleepy Hollow - "Sweet Dreams"
21. Ingerimm 28 Hal:
Die große Heerschau der zwölfgöttlichen Lande
Conquest of Paradise - "Conquest Of Paradise"
Anschlag auf den Reichsbehüter
Matrix: Revolutions - "Neodämmerung"
Nach dem Anschlag
Conquest of Paradise - "Deliverance"
Das Ultimatum
Warcraft 3 - "Doom"
Das Boronsrad
Conquest of Paradise - "Deliverance"
22. Ingerimm 28 Hal:
Der letzte Abend / Letzte Zweifel
Conquest of Paradise - "Monastery of La Rabida"
23. Ingerimm 28 Hal: Die dritte Dämonenschlacht
Der Aufmarsch des Feindes
The 13th Warrior - "Viking Heads"
Gottesdienst
Conquest of Paradise - "Light and Shadow"
Der erste Angriff: Vormarsch
The 13th Warrior - "The fire dragon"
Der Feind schlägt zurück
Matrix: Revolutions - "Moribund Mifune"
Zur zehnten Stunde: Eintreffen der Elfen
Warcraft 3 - "Human1", "Arthas Theme"
Die Falle auf der Mauer
Matrix: Revolutions - "Kidfriend"
Das Eintreffen der Trolle
Warcraft 3 - "Comradeship" ab 0:25
Der zweite Angriff: Die Posaunen von Perricum
Emperor (modifiziert) - "Ye Entrancemperium"
oder Conquest of Paradise - "Light and Shadow"
Auf der Mauer: Die Ernüchterung
Bram Stokers Dracula - "Minas Photo"
Der Gegenangriff
Matrix: Revolutions - "Kidfriend"
4. Nachmittagsstunde: Verschnaufpause auf der Mauer
Warcraft 3 - "Bloodelf Theme"
Unter Artilleriebeschuss
Neverwinter Nights - "mus_bat_citboss"
Die Panikstandarten
Neverwinter Nights - "mus_bat_dragon"
Die wandelnden Festungen
Matrix: Revolutions - "Neodämmerung"
"Ich bin doch nur ein Kind, ich weiß noch nicht einmal meinen Nahmen..."
The 13th Warrior - "The great hall"
Der dritte Angriff
Neverwinter Nights - "mus_bat_dung3"
Es wird finster: Borbarad kommt
Eyes Wide Shut - "Masked Ball"
Raidris Rede
Conquest of Paradise - "Conquest of Paradise" (sehr pathetisch)
Der Weg über das Schlachtfeld
pathetisch: Conquest of Paradise - "Hispañola"
kampflastig: Neverwinter Nights - "mus_bat_aribeth"

Die Zweikämpfe der Gezeichneten:

Die hier vorgestellte Auswahl soll an dieser Stelle nur als Anregung dienen. Meiner Meinung nach sollte man versuchen, die Untermalung dieses Kapitels auf die Gruppe abzustimmen, mit der man spielt. Jedem Charakter sollte dabei sein persönliches Lied zugeordnet werden. Die Szene dient ja weitestgehend der Versuchung der Charaktere durch Borbarad und dieser wird hierfür als meisterlicher Beherrscher sicherlich auch versuchen, für jeden das passende Ambiente zu finden...

Vielleicht noch zur besseren Verständnis der Playlist ein paar Worte zu unserem Ablauf des Ganzen:
Nachdem die Gezeichneten (bei uns nahm das Kind die Rolle des fünften Gezeichneten ein) den Feldherrenhügel erreicht hatten, wurden sie von der Macht Borbarads in die Duellglobulen gerissen. Dort trafen alle auf ihre Versuchungen. Doch keiner konnte es alleine mit dem Dämonenmeister aufnehmen. Schließlich sorgte das Opfer des ersten Gezeichneten dafür, dass die anderen aus ihren Globulen gerissen wurden. Nun war es an der Zeit Graufang zu rufen, doch der Träger des sechsten Zeichens zögerte. Er war immer noch zu sehr in seiner Versuchung gefangen. Dies nutzte Borbarad aus und tötete den dritten Gezeichneten. Als der Träger des sechsten Zeichens nun endlich bereit war, dieses einzusetzen, stellte sich heraus, dass er zu schwach war, um es alleine beherrschen, doch die Trägerin des vierten Zeichens kam ihm zur Hilfe. Gemeinsam schaften sie es unter Aufopferung ihres Lebens, die Gigantenwaffe ihrer Bestimmung zuzuführen. Die zweite Gezeichnete ergriff nun erfüllt von heiligem Zorn Siebenstreich, um den Dämonenmeister ein für allemal zu vernichten, doch sie scheiterete an der Dämonenkrone...
Als alles schon verloren schien, rief das Kind alle Gezeichneten dazu auf, die Gemeinschaft zu bilden und auf diese Weise gelang es der zweiten Gezeichneten zusammen mit der Unterstützung ihrer Gefährten den entscheidenden Streich zu führen.
Die Bildung der Gemeinschaft habe ich folgendermaßen realisiert: Jeder musste unter Zeitdruck erklären was ihn mit einem anderen verbindet. Dabei habe ich die NSC´s so verteilt, dass sich zum einen ein Kreis ergab und sich zum anderen die Charaktere mit den größten Gegensätzen sich überlegen mussten, was sie in der Niederhöllen Namen denn nun verbindet (und unsere Gruppe war wirklich ein verdammter Haufen von Gegensätzen). Dabei habe ich aber solch profane Argumente wie "Der hat mir mal das Leben gerettet..." gar nicht erst zugelassen und es hat wirklich erstaunlich gut funktioniert. Um den Zeitdruck zu erzeugen habe ich das Lied "One last sunset" von Killswitch Engage verwendet. Dieses fängt erst ganz ruhig und langsam an und wird dann immer schneller und intensiver, je näher man dem Ende kommt. Die Spieler hatten nun genau die Dauer dieses Stücke (3:57) Zeit, um mir die Gründe zur Bildung der Gemeinschaft zu nennen.

Optionale Ereignisse

Die Zweikämpfe der Gezeichneten:
Das erste Zeichen
Hellsing - "Devine Act of Satan"
Das Zweite Zeichen
Leon - "A bird in New York"
Das dritte Zeichen
Warcraft 3 - "Orc Victory"
Das vierte Zeichen
Leon - "Birds of Storm"
Das fünfte Zeichen
Warcraft 3 - "Human3"
Das sechste Zeichen
Warcraft 3 - "Lich King Theme"
Der Tod des ersten Gezeichneten
Matrix: Revolutions - "Moribund Mifune"
Die Gemeinschaft
Killswitch Engage - "One last sunset"

Feststehende Ereignisse

Raidri´s Tod
Matrix: Revolutions - "Kidfriend" (bis 0:25),
dann Warcraft 3 - "Nightelf Defeat"
Graufang
Warcraft 3 - "Orc Victory"
Im Angesicht der Dämonenkrone
Warcraft 3 - "Lich King Theme"
Der finale Schlag gegen Borbarad
Matrix: Revolutions - "Neodämmerung"
Borbarad und das Kind
Warcraft 3 - "Dark Agents"
Abspann
Nightwish - "Nemo (orchestral version)"
Geschafft!
Pirates of the Caribean - "He´s a pirate"